Le Black Friday a livré son verdict en Europe avec un trio gagnant: PS5, EA Sports FC 26 et Hogwarts Legacy ont dominé les ventes sur un marché dopé par la promotion. Porté par des packs agressifs et des baisses de prix nettes, l’écosystème jeux vidéo de Sony a créé l’effet d’entraînement attendu. Ainsi, les charts GSD confirment EA Sports FC 26 au sommet, tandis que le RPG de Warner grimpe fort, bousculant les blockbusters de tir. Les baisses ponctuelles sur les modèles PS5 Slim et Pro ont, par ailleurs, catalysé l’achat d’impulsion.
Au Royaume-Uni, l’analyse NielsenIQ illustre la tendance: le parc console s’est réchauffé, avec des volumes et un chiffre d’affaires en hausse sur une semaine clé du commerce. D’un côté, les bundles avec EA Sports FC 26 ont accaparé l’attention. De l’autre, les baisses très visibles sur PS5 ont relégué la concurrence, malgré des offres solides sur Switch 2 et Xbox. En clair, l’alignement parfait entre rabais matériels, licences sportives fédératrices et hits transgénérationnels a structuré l’offre et l’acte d’achat.
PS5, EA Sports FC 26 et Hogwarts Legacy dominent le Black Friday en Europe
Les relevés GSD confirment un podium limpide sur la semaine se terminant le 30 novembre: EA Sports FC 26 reste numéro un en unités, tandis que Hogwarts Legacy gagne deux places. Pendant ce temps, Call of Duty: Black Ops 7 recule, un phénomène logique après un lancement récent. Par ricochet, PS5 profite d’une visibilité maximale en magasin et en ligne.
- Top ventes (unités): FC 26 devant Hogwarts Legacy, puis Black Ops 7 et Battlefield 6.
- Classiques en embuscade: Red Dead Redemption 2 et GTA 5 restent puissants.
- Sport toujours porteur: NBA 2K26 et F1 25 complètent un panier très “mainstream”.
- Nintendo présent: Pokémon Legends: Z-A s’affiche malgré l’absence de données digitales complètes.
- Signal clé: la diversité baisse, mais l’intensité des ventes grimpe.
Le trio PS5–EA Sports FC 26–Hogwarts Legacy a servi de locomotive commerciale tout au long de la semaine de promotion.
Classement européen: unités vs revenus, ce que disent les chartes GSD
Le classement recettes diffère: EA Sports FC 26 domine toujours, mais Black Ops 7 et Battlefield 6 montent en valeur grâce à des prix moyens plus élevés. À l’inverse, Hogwarts Legacy brille surtout en volumes, profitant d’une stratégie tarifaire agressive.
- Recettes: FC 26 en tête, Black Ops 7 devant Battlefield 6.
- Ascenseur tarifaire: Pokémon Legends: Z-A performe en valeur malgré des données digitales incomplètes.
- Catalogue long tail: Super Mario Galaxy 1+2 confirme la force des compilations.
- Portée géographique: données GSD couvrant physique et digital sur un large périmètre européen.
Morale du tableau: le prix moyen influe autant que l’ampleur de l’audience pendant le Black Friday.
Cette lecture double (unités et revenus) explique pourquoi certains titres “montent” malgré un volume inférieur: la perception de valeur reste centrale.
PS5 propulse le marché des consoles pendant le Black Friday
Au Royaume-Uni, NielsenIQ pointe un rebond net face à 2024: +14% en revenus et +7% en unités sur les ventes de console. Surtout, PS5 capte environ 62% de part de marché hebdomadaire, avec des baisses visibles: Slim 1 To environ -21% vs deux semaines plus tôt, Digital 825 Go autour de -34%, et PS5 Pro à un plancher proche de £586. L’attractivité-prix s’est donc matérialisée.
- Prix moyen PS5: environ £340, sous le seuil de £400.
- Xbox: 10% de part, ASP proche de £385 (-8% vs N-2 semaines).
- Switch 2: 23% de part, ASP autour de £405 (-3%).
- Switch 1: 5% résiduel, fin de cycle assumée.
- Effet bundle: offres PS5 + EA Sports FC 26 largement mises en avant en Europe.
Des enseignes ont illustré la tendance, comme les packs “PS5 Digital + FC 26” remisés ou des offres Slim + jeu vues en France. Le “value for money” a fait le reste.
Pourquoi la PS5 a pris l’avantage sur Switch 2 et Xbox
Le succès de PS5 tient à la combinaison d’un parc installé majeur, d’un marketing lisible et d’un pipeline de hits au bon moment. En parallèle, l’alignement de promotion sur plusieurs modèles a renforcé la perception d’accessibilité.
- Packs irrésistibles: EA Sports FC 26 en tête d’affiche, achat immédiat facilité.
- Prix plancher: baisses simultanées sur Slim et Pro, élargissant la cible.
- Catalogue: de Hogwarts Legacy à Spider-Man 2, amplitude intergénérationnelle.
- Disponibilité: stocks fluides, livraison rapide, retours simplifiés.
- Stories locales: retailers européens jouant la carte “match du week-end + bundle foot”.
Un distributeur comme “GameHub Lyon” (cas fictif) a, par exemple, converti les familles via un corner “football + magie” mêlant FC 26 et Hogwarts; l’animation a dopé le trafic.
À l’échelle continentale, cette orchestration a transformé l’attention en conversion. L’écosystème Sony a capitalisé sur chaque point de contact.
Effet vitrine des hits: EA Sports FC 26 et Hogwarts Legacy
EA Sports FC 26 s’impose comme locomotive: modes compétitifs revus, événements Live en Ultimate Team, et gros rendez-vous hebdomadaires. De son côté, Hogwarts Legacy remonte grâce à des rabais bien ciblés et à son aura familiale, idéale pour les fêtes. Résultat: les deux titres nourrissent la demande matérielle et amplifient la rotation des stocks.
- FC 26: nouveauté de gameplay, “Manager Live” mis en avant, forte rétention.
- Hogwarts: univers transgénérationnel, taux d’attache élevé sur PS5.
- Cross-sell: manettes secondaires et cartes cadeaux écoulées plus vite le week-end.
- Calendrier: rendez-vous foot + vacances scolaires, timing parfait.
- Effet halo: visibilité des licences tirant le trafic sur l’ensemble des jeux vidéo.
En somme, les hits ont servi de vitrine, puis de tremplin vers des paniers moyens supérieurs.
Signal faible côté accessoires et VR en embuscade
Si les ventes de consoles explosent, les accessoires reculent en valeur au Royaume-Uni face à 2024: -17% de chiffre, notamment -27% sur les manettes et -28% sur les casques. En revanche, la VR enregistre des pics: Meta Quest 3S atteint son meilleur niveau hebdomadaire à un prix plancher, et le casque PS5 connaît sa meilleure semaine de l’année.
- Arbitrage: priorité aux bundles et aux gros jeux pendant le Black Friday.
- Saturation: base installée déjà équipée en joypads et audio.
- VR attractive: ticket d’entrée plus bas, curiosité renouvelée.
- Merchandising: corners dédiés VR, démonstrations en magasin efficaces.
- Next step: l’attach rate accessoires devrait rebondir en post‑promo.
Le panier se polarise: consoles et têtes d’affiche d’un côté, VR opportuniste de l’autre.
Ce que les distributeurs et studios doivent retenir
Les enseignements du Black Friday européen sont clairs pour le commerce: l’effet catalogue + prix bat la simple guerre de remises. Studios et retailers gagnent à coordonner calendrier d’updates, bundles et storytelling en point de vente.
- Retail: construire des “packs d’usage” (console + hit + essai online) plutôt que des remises isolées.
- Éditeurs: rythmer les événements Live pour créer le FOMO avant les pics de trafic.
- Data: piloter l’ASP et la marge par canal, pas seulement le volume.
- Merch: scénariser des zones thématiques (football, aventure) avec démonstrations.
- Suivi: monitorer la part de marché hebdo et l’attach rate accessoires post‑promo.
L’alignement prix‑produit‑expérience reste la clé d’une conversion durable au-delà de la semaine phare.
Qu’est-ce qui explique la domination d’EA Sports FC 26 pendant le Black Friday ?
Un mélange de mises à jour de gameplay pertinentes, d’événements Live sur Ultimate Team et de bundles PS5 très visibles. Le titre coche les cases du grand public et incite au passage à la caisse pendant la promotion.
Pourquoi la PS5 a-t-elle capté la majorité des ventes de consoles ?
Des baisses simultanées sur plusieurs modèles (Slim, Digital, Pro), un prix moyen tombé autour de £340 au Royaume-Uni, et un écosystème riche (Hogwarts Legacy, Spider-Man 2, FC 26) ont créé un avantage compétitif net.
Hogwarts Legacy a-t-il vraiment profité des remises ?
Oui. L’alignement d’une baisse de prix avec la période familiale des fêtes a relancé la demande. Le jeu grimpe en unités, même si son classement en revenus reste inférieur à d’autres titres premium.
Switch 2 et Xbox ont-elles été lésées ?
Elles ont performé, mais la densité d’offres PS5 a réduit leur part relative. Switch 2 affiche un prix moyen plus élevé et un recul de prix moins marqué, tandis que Xbox a eu un ASP autour de £385 malgré des remises.
Pourquoi les accessoires reculent pendant une semaine si dynamique ?
Les consommateurs arbitrent vers les consoles et les gros jeux. Les manettes et casques sont souvent déjà possédés, alors que la VR profite d’un intérêt renouvelé grâce à des prix planchers et des démonstrations convaincantes.


