FC 27 : les joueurs demandent à EA de préserver le gameplay actuel

Kevin.Bonnet.36

22 septembre 2026

Joueurs mobilisés pour préserver le fc 27 gameplay actuel

Le 22 septembre 2026, des joueurs de EA Sports FC 27 ont demandé à Electronic Arts de préserver une défense moins assistée, après l’accès anticipé des éditions Ultimate. Sur les réseaux sociaux, la revendication vise surtout les interceptions, le placement et les tacles manuels, jugés plus exigeants. Selon Gamewave, cette réaction accompagne des retours globalement favorables sur les matchs.

En Bref

  • Les éditions Ultimate et Ultimate Plus sont accessibles depuis le 18 septembre.
  • La sortie mondiale de FC 27 est annoncée pour le 25 septembre 2026.
  • Les défenseurs gérés par ordinateur disposent d’un rayon d’interception réduit et ne réalisent plus certains tacles automatiques.
  • La commande Pass and Follow envoie le passeur dans un appel de dédoublement.

Une communauté qui veut conserver la défense manuelle

La demande est précise : les joueurs veulent qu’EA évite de modifier trop vite l’équilibre défensif installé au lancement. Selon Gamewave, les messages publiés le 22 septembre ciblent une pratique devenue moins confortable pour ceux qui laissaient leurs coéquipiers fermer les lignes de passe.

Le changement de joueur pèse davantage dans chaque séquence. Vous devez sélectionner le bon défenseur, lire l’orientation du porteur et couper la trajectoire avant la transmission. Un retard de quelques instants peut ouvrir l’axe ou libérer un appel dans le dos de la ligne.

Cette défense manuelle punit aussi les tacles lancés sans préparation. Le pressing collectif ne suffit plus à récupérer mécaniquement le ballon. La temporisation, l’anticipation et le placement déterminent la qualité de l’intervention, surtout face aux passes en profondeur et aux remises rapides dans la surface.

ÉlémentFC 27
Interceptions des défenseurs contrôlés par ordinateurRayon réduit
Tacles automatiquesCertaines interventions supprimées
Récupération efficaceChangement de joueur et placement manuel
Accès anticipéDepuis le 18 septembre

Ce qui change concrètement dans les matchs

Samuel Rivera et Gilliard Lopes ont confirmé auprès de JeuxVideo.com que les défenseurs gérés par l’ordinateur disposent d’un rayon d’interception plus restreint. Ils n’effectuent plus certains tacles automatiques, notamment ces jambes tendues qui détournaient auparavant une passe sans intervention directe du joueur.

Le bénéfice se mesure dans les duels. Une interception réussie dépend désormais de votre lecture du jeu, du défenseur choisi et de son positionnement au moment de la passe. Les tacles debout manuels profitent en parallèle d’une portée élargie, ce qui récompense une action engagée avec le bon timing.

L’attaque évolue aussi. Les partenaires proposent des appels offensifs plus naturels, avec des courses diagonales ou courbées qu’il faut repérer avant de transmettre. Rivera insiste sur cette lecture des mouvements : déclencher chaque appel manuellement devient moins nécessaire lorsque les courses sont déjà cohérentes avec la phase de possession.

La commande « Pass and Follow » ajoute une option directe. Sur PlayStation 5, elle associe L1 + R1 à la touche de passe pour envoyer le passeur en dédoublement autour du receveur. Le geste crée une solution extérieure, mais une passe mal dosée ou un appel lancé trop tôt peut offrir une interception immédiate.

Les corners suivent la même logique. Le joueur peut déplacer ses éléments dans la surface après avoir réglé direction et puissance du centre. Cette liberté valorise le placement, mais demande une synchronisation stricte pour attaquer la trajectoire.

Des premiers retours favorables, avec quelques réserves

Les essais publiés les 18 et 19 septembre ont majoritairement salué le gameplay sur le terrain, rapporte Xboxygen. Les médias cités mettent en avant des passes plus exigeantes, des courses moins automatiques et une défense où le niveau de contrôle compte davantage.

Le ballon pardonne moins les approximations. Une passe en profondeur respecte plus strictement l’orientation imprimée au stick, tandis qu’un contrôle mal préparé ralentit l’enchaînement. Cette contrainte réduit l’efficacité des séquences répétées et oblige à construire l’action avec davantage de précision.

Les réserves portent sur plusieurs situations. The Grounds, l’espace social présenté par EA, divise les premiers testeurs : son potentiel est reconnu, mais la profondeur de ses activités ne convainc pas partout. L’événement de New York, le 15 septembre, avait permis d’en montrer les premières images, avec Zlatan Ibrahimović et Thierry Henry parmi les invités.

Big-N, après une trentaine d’heures de jeu, apprécie une défense plus exigeante mais juge les gardiens encore peu fiables sur certains tirs rasants et au premier poteau. Ce constat appartient à ce seul média. Il rappelle que l’équilibre d’un match dépend aussi des réactions des portiers, pas uniquement des interceptions ou des appels offensifs.

EA face à l’enjeu des futurs correctifs

Electronic Arts a présenté FC 27 à New York lors d’un événement diffusé en direct le 15 septembre. La sortie mondiale reste annoncée pour le 25 septembre, sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC et plusieurs autres plateformes.

Les prochains correctifs seront observés sur deux points : la conservation d’une défense manuelle exigeante et les ajustements éventuels des gardiens. Pour suivre l’équilibre réel du jeu, comparez les retours après la sortie mondiale avec le gameplay disponible depuis l’accès anticipé.

FPFrance
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