Sports Interactive et SEGA ont publié le 6 octobre 2026 une quatrième vidéo consacrée aux nouveautés de Football Manager 27, centrée sur le moteur de match et les consignes tactiques. Elle présente des animations conçues avec Hawk-Eye Innovations, des courses plus réalistes, une défense qui recule et des ajustements accessibles sans pause. Le jeu sort le 10 novembre 2026.
En Bref
- Nouvelles animations tirées de matchs réels et de captures de mouvement, avec Hawk-Eye Innovations.
- Accélérations calées sur les données Hawk-Eye, endurance plus pénalisante, défenseurs qui reculent.
- Consignes individuelles inédites : arrivée tardive dans la surface, ciblage du premier ou du second poteau.
- Ajustements en direct sans menu pause, alertes du staff et retour des heatmaps.
- Sortie le 10 novembre à 59,99 € sur PC, Mac, PS5, Xbox Series et mobile via Netflix.
Des animations construites avec les données Hawk-Eye
Selon gamewave, le studio a travaillé avec Hawk-Eye Innovations pour produire de nouvelles animations, balle au pied comme sans ballon. Leur base mêle des séquences de matchs réels et des séances de capture de mouvement. Les joueurs techniques gagnent des feintes de corps, des elasticos et des crochets du talon. Leur réussite dépend des attributs, d’abord l’inspiration et le dribble. Un ailier créatif tentera donc ces gestes avec bien plus de succès qu’un milieu besogneux, ce qui renforce le poids du profil dans le recrutement.
Vitesse, endurance et défense revues pour plus de réalisme
L’accélération des joueurs repose désormais sur les mesures Hawk-Eye. Les replis éclair et les changements de direction improbables sur les appels en profondeur disparaissent. Sur mes carrières FM26, ces sprints de rattrapage permettaient de tenir une ligne très haute avec des centraux lents, et ce réglage devra être réévalué.
L’endurance pèse aussi davantage. Un latéral qui multiplie les allers-retours verra sa condition chuter, et les remplacements de fin de match deviennent un levier décisif. En phase défensive, les joueurs pratiquent le recul-frein : face à un attaquant lancé, ils défendent en reculant au lieu de lui courir après.
Nouvelles consignes individuelles et ajustements en plein match
L’intelligence artificielle offensive a été reprise. Les attaquants exploitent mieux les couloirs, varient leurs centres et lisent plus finement les courses de leurs partenaires. Deux consignes individuelles accompagnent cette refonte : demander à un milieu d’arriver tard dans la surface, ou viser le premier ou le second poteau. L’anticipation conditionne leur bonne exécution.
Les ajustements tactiques s’activent en plein jour de match, sans passer par le menu pause :
- inverser les ailiers ;
- jouer plus long ;
- faire monter le gardien sur un dernier corner.
Le staff technique signale en direct les changements opérés par l’entraîneur adverse. Les heatmaps reviennent, intégrées à une interface personnalisable.
Une sortie le 10 novembre après un FM26 décevant
Cette présentation intervient après l’annulation de Football Manager 25 et un Football Manager 26 qui, selon Dexerto, n’a pas comblé les attentes des joueurs. La simulation de gestion coûtera 59,99 €, et une bêta ouvrira environ deux semaines avant la sortie.
| Plateforme | Disponibilité |
|---|---|
| PC, Mac | 10 novembre |
| PS5, Xbox Series X/S | 10 novembre |
| Mobile (via Netflix) | 10 novembre |
| Switch 2, Apple Arcade | Plus tard |
Les prochaines communications de Sports Interactive devraient préciser le contenu de la bêta et l’attribution des ajustements en direct sur manette. Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits pour être averti à l’ouverture des précommandes.