| Enseignements clés |
|---|
| Réduire les clics et sanctuariser la personnalisation de l’interface pour une expérience utilisateur fluide |
| Refondre le matchday pour plus de lisibilité, d’interactivité et de contrôle en direct |
| Réinventer le Deadline Day avec un mode optionnel riche en données et en frisson |
| Scinder l’entraînement en modes Simple/Avancé et rendre la formation des jeunes impossible à manquer |
| Réintégrer les fondamentaux oubliés: tirages, pass maps, sauvegarde des vues et Data Hub à jour |
Les Shouts reviennent dans FM26, et c’est une bonne nouvelle. Pourtant, le signal envoyé par la communauté est clair: des fonctionnalités indispensables manquent encore pour inverser la baisse d’intérêt. Le cœur du débat ne se limite pas à un correctif, mais à des améliorations logiciels profondes qui touchent l’interface utilisateur, le rythme des matchs, et la manière de gérer la progression des joueurs.
Au fil des retours, un fil rouge se dessine. L’expérience utilisateur doit être plus directe, la personnalisation doit devenir un réflexe et les données doivent rester fiables à chaque écran. Un club fictif, l’Atlas Reims, illustre ces manques: son analyste perd des minutes à chaque navigation, son coach adjoint loupe des infos durant les rencontres, et la cellule de recrutement répète des filtres oubliés. À l’heure où la gestion de projet guide les cycles de développement, FM26 doit viser l’évidence opérationnelle plutôt que l’empilement de couches.
FM26 : fonctionnalités indispensables encore absentes — Interface utilisateur à deux clics et personnalisation totale
La critique la plus constante porte sur la navigation. Les actions essentielles exigent trop de clics, ce qui nuit à la performance perçue et à la concentration. Dans une simulation, la friction cognitive fatigue autant que la difficulté tactique. Un écran “Portal” imposé et des sélections qui se réinitialisent cassent le flux, exactement là où FM brillait auparavant.
Pour un staff comme celui de l’Atlas Reims, tout devient lent: basculer vers un comparatif de scouting, ajuster une consigne d’entraînement, ou consulter la fatigue. En conséquence, des décisions importantes se prennent plus tard. Or, ces secondes accumulées altèrent l’expérience utilisateur sur des centaines d’heures.
Revenir à deux clics pour chaque action clé
Une refonte de la carte de navigation s’impose. Chaque action fréquente doit rester à deux clics maximum depuis un point d’entrée évident. L’adoption d’un “Home + Back” cohérent, compatible avec les boutons de la souris, réduirait les hésitations. Par ailleurs, un menu contextuel stable accélérerait l’accès aux comparatifs et aux rapports d’équipe.
- Deux clics pour la rotation d’effectif et les entraînements.
- Retour souris aligné à 100% avec la flèche retour in-game.
- Raccourcis persistants pour effectifs, calendrier, centre médical.
- Affichage cohérent des colonnes sur toutes les vues de listes.
| Action clé | Clics actuels | Objectif FM26 |
|---|---|---|
| Changer une consigne d’un joueur | 4-5 | 2 |
| Comparer deux cibles de recrutement | 3-4 | 2 |
| Accéder à l’historique des blessures | 3 | 2 |
Personnalisation du Portal et persistance des vues
Le Portal doit se plier aux besoins. Chaque panneau devrait être amovible, remplaçable et partageable, avec des préréglages “Tacticien”, “Directeur sportif” ou “Jeunes”. Ensuite, la personnalisation exige des vues persistantes: une shortlist configurée doit rester identique jusqu’à modification volontaire.
- Profils sauvegardés pour effectif, scouting, staff et finances.
- Partage de layouts via une intégration API officielle de skins.
- Templates adaptés aux écrans larges et aux laptops 13”.
- Verrouillage de colonnes critiques: contrat, salaire, note scout.
Les créateurs de skins connaissent ces usages. Un atelier avec eux et des gros joueurs (1000 h/an) offrirait des prototypes réalistes. En pratique, cela évite un design top-down déconnecté du terrain.
Performance et cohérence des interactions
Le ressenti de performance ne vient pas que des FPS. Des animations superflues, des rechargements de panneaux et des resets nuisent à la vitesse. En outre, un cache léger et une hiérarchie de composants stable réduisent les micro-latences. Ce sont des améliorations logiciels à fort impact.
- Mesure du temps jusqu’à action (TTIA) par écran.
- Test A/B sur l’ordre des menus les plus utilisés.
- Audit UX pour supprimer 20% de clics redondants.
- Compatibilité totale boutons souris et clavier.
Une interface rapide rend la tactique plus vivante. En somme, FM26 doit sanctuariser les vues persistantes et réduire le coût mental de chaque décision.
FM26 : fonctionnalités indispensables encore absentes — Matchday lisible, interactif et centré données
Le jour de match doit être un théâtre d’informations claires. Or, des chocs de maillots subsistent et la visibilité des scores ailleurs reste limitée. Quand le championnat se joue sur un fil, ne pas voir une table live pénalise l’anticipation. Un matchday moderne doit montrer l’essentiel sans chercher.
Un staff sous pression a besoin d’indices rapides: condition adverse, cartons, pressing, zones ciblées. Sans ces repères, l’ajustement en direct devient aléatoire. L’Atlas Reims a perdu un match clé car l’info “adversaire à 10” s’est noyée dans l’interface.
Informer au bon moment, au bon endroit
Il faut un panneau latéral modulable: scores des autres matchs, table live, xG cumulé et état physique adverse. De plus, une alerte discrète doit signaler un carton ou une blessure côté rival. L’objectif: moins d’allers-retours, plus d’actions immédiates.
- Table live épinglable, mise à jour en temps réel.
- Affichage simple des conditions et intensité adverses.
- Filtres rapides: défensif, offensif, transitions, coups de pied arrêtés.
- Raccourcis vers remplacements proposés par l’analyste.
| Problème | Impact | Correctif attendu |
|---|---|---|
| Clash de maillots | Mauvaise lisibilité | Détection automatique + preview couleur |
| Scores ailleurs invisibles | Mauvais coaching de contexte | Widget live permanent |
| Replays peu accessibles | Perte d’indices tactiques | Cliquer le buteur = revoir l’action |
Interactivité, replays et coaching assisté
Cliquez sur un buteur, regardez le but. Ensuite, proposez un ajustement immédiat avec justification data: “xA depuis le demi-espace droit, renforcez ce couloir”. Cette chaîne réduit les latences mentales. Elle s’aligne avec une gestion de projet du match, où chaque intervention possède un effet mesurable.
- Timeline riche: événements, xThreat, zones ciblées.
- Replays filtrés: buts, occasions, pertes de balle coûteuses.
- Recommandations rapides, validables en un clic.
- Compatibilité totale avec Shouts remis à l’honneur.
Stabilité visuelle et accessibilité
Les couleurs et contrastes doivent respecter des règles d’accessibilité. Ainsi, le repérage visuel reste fiable, même sur écrans fatigants. Par ailleurs, un mode “commentaire sobre” optimisé aide ceux qui jouent vite. Enfin, l’interface utilisateur doit éviter les mouvements agressifs.
Le matchday doit devenir une scène de décisions informées. L’insight clé: simplicité visuelle, profondeur actionnable, et zéro surprise dans les signaux critiques.
FM26 : fonctionnalités indispensables encore absentes — Deadline Day vivant, optionnel et documenté
Le marché des transferts réclame du rythme. Aujourd’hui, le Deadline Day paraît plat, alors qu’il devrait bouillir. Un mode dédié, optionnel, peut créer ce frisson sans imposer un spectacle à ceux qui préfèrent la simulation pure.
Dans un club moyen comme l’Atlas Reims, les opportunités de dernière minute changent une saison. Toutefois, tout dépend de l’accès à des rumeurs, des disponibilités en prêt, et des minuteurs clairs pour chaque dossier en cours. Une course contre la montre doit se voir et se sentir.
Mode dédié et rumeurs contextualisées
Un ruban d’actualités ciblé par ligue, une file d’offres en cours, et des suggestions de prêts ou d’achats panique composent l’ossature. Par exemple, une alerte “latéral disponible avec 70% de salaire pris en charge” peut sauver un couloir. Les minuteurs visibles aident à prioriser.
- Ticker rumeurs par compétitions suivies.
- Pistes de prêts opportunistes selon besoin tactique.
- Countdown explicite sur chaque négociation ouverte.
- Mode skippable pour rester dans une boucle rapide.
| Fonction | Valeur sportive | Valeur produit |
|---|---|---|
| File d’offres | Priorisation claire | Moins d’erreurs de timing |
| Suggestions tardives | Couverture des postes clés | Plus d’engagement utilisateur |
| Ticker rumeurs | Veille concurrentielle | Immersion accrue |
Outils d’aide à la décision et gestion de projet
Un tableau d’arbitrage simple aide à trancher. Cote salariale, prime, statut d’équipe et impact tactique s’affichent côte à côte. Ensuite, un historique de négociation montre les concessions faites. Cette approche s’inspire des méthodes de gestion de projet visuel.
- Matrice besoins vs budget.
- Alertes “trop tard” ou “contre-offre reçue”.
- Recommandations calculées par profil d’équipe.
- Journal clair des échanges avec agents.
Personnalisation, performance et respect des préférences
Le mode doit être optionnel et réglable. Un curseur “intensité médiatique” ajuste le volume des rumeurs. D’autre part, des presets rapides déterminent la profondeur des suggestions. Enfin, un rendu léger garantit la performance pour éviter tout ralentissement.
Un Deadline Day vivant ne sature pas, il priorise. L’idée finale: un spectacle contrôlé, au service de décisions plus justes.
FM26 : fonctionnalités indispensables encore absentes — Entraînement lisible et formation des jeunes priorisée
L’entraînement concentre des frustrations. Certains veulent la granularité, d’autres la simplicité. Pourquoi choisir? Un planificateur Simple et un planificateur Avancé peuvent coexister, avec une passerelle entre les deux. Cette dualité répond aux profils de joueurs différents.
Le staff de l’Atlas Reims illustre le besoin. L’adjoint souhaite des templates rapides, quand l’analyste préfère des micro-ajustements. Sans outil commun, les routines se perdent. Un système clair, avec glisser-déposer et édition par lots, créerait une cohérence quotidienne.
Plan Simple: curseurs et semaines types
Le mode Simple propose des curseurs pour fitness, tactique, technique, CPA et repos. Ensuite, des semaines types accélèrent l’ajustement: “grosse affiche”, “deux matchs”, “préparation estivale”. Ainsi, un club amateur comme un géant européen y trouve un rythme adapté.
- Curseurs pondérés par charge totale.
- Templates validés par le staff.
- Alertes de surcharge et prévention blessures.
- Rapport synthèse hebdomadaire: fatigue, progrès, risques.
| Profil | Simple | Avancé |
|---|---|---|
| Tacticien pressé | Templates et curseurs | Sessions ciblées transitions |
| Analyste détailliste | Vue synthétique | Drag & drop + bulk edit |
| Formateur jeunes | Focus technique + CPA | Micro-cycles par poste |
Plan Avancé: granularité et édition par lots
Le mode Avancé garde la finesse actuelle, mais ajoute une ergonomie moderne. Les sessions se déplacent en un geste. Les micro-cycles positionnels s’enregistrent comme des blocs. Par ailleurs, des scénarios types (match tous les trois jours) évitent les reconstructions répétées.
- Glisser-déposer fluide et instantané.
- Copier-coller multi-semaines.
- Variations par poste et profil athlétique.
- Tableau de bord charges cumulées.
Formation des jeunes: impossible à manquer
Les U21 et U18 méritent une entrée dédiée dans le menu “Entraînement”. Chaque fiche jeune intègre un lien direct vers son planning. Ensuite, un radar progrès affiche les axes travaillés. En pratique, l’outil devient lisible pour tout le staff, pas seulement pour l’analyste.
- Onglets U21/U18 visibles dès le jour 1.
- Plan individuel accessible depuis la fiche joueur.
- Alertes de stagnation avec recommandations.
- Passerelles vers mentorat et temps de jeu.
Un entraînement clair améliore la confiance dans le modèle. L’angle final: simplicité quand on veut, granularité quand on peut.
FM26 : fonctionnalités indispensables encore absentes — Les fondamentaux oubliés à réintégrer sans délai
Au-delà des chantiers majeurs, des briques fondatrices manquent. Elles ne font pas la Une, mais elles cimentent l’ensemble. Sans elles, de petites frustrations s’additionnent en lassitude. Les réintégrer rapidement stabiliserait le quotidien des joueurs.
Première brique: des tirages de coupes et de compétitions mis en scène. Le suspense tient à un protocole lisible, à un ordre clair et à une page d’archives. Ensuite, une revue de fin de saison complète renforce le sentiment d’accomplissement.
Outils d’analyse: dessins, pass maps et comparatifs
Les dessins tactiques et les pass maps aident à comprendre une dérive. Des heatmaps par mi-temps, un comparatif avant/après ajustement, et une vue “dernier match” par défaut dans le Data Hub fluidifient l’analyse. Or, l’actuel décalage de données perturbe ce suivi.
- Data Hub pointé sur le dernier match joué.
- Pass maps par zone et par joueur clé.
- Heatmaps segmentées par phase de jeu.
- Comparatifs superposés avant/après consigne.
| Fonction | Bénéfice | Geste utilisateur |
|---|---|---|
| Tirages mis en scène | Suspense et clarté | Suivi pas à pas |
| Data Hub “dernier match” | Décisions rapides | Accès direct |
| Pass maps et dessins | Lecture stratégique | Un clic depuis le rapport |
Raccourcis, sauvegardes de vues et intégration API
Des raccourcis directs vers les fixtures, l’historique des transferts et le centre médical font gagner du temps. Surtout, la sauvegarde des filtres de recherche évite de reconstruire des requêtes à chaque session. En complément, une intégration API contrôlée autorise l’export CSV, la synchronisation avec des outils d’analyse, et les layouts partagés.
- Favoris de navigation paramétrables.
- Profils de recherche scouts sauvegardables.
- Exports sécurisés pour l’analyse externe.
- Partage de vues entre membres du staff.
Sécurité des données et qualité de vie
Une couche de sécurité des données protège les sauvegardes et encadre le modding. Des permissions explicites pour l’accès API, des journaux d’événements, et des sauvegardes cloud chiffrées rassurent. Par ailleurs, une option anti-corruption de save réduit les pertes liées aux crashs.
- Backups versionnés dans le cloud.
- Autorisations API à granularité fine.
- Journal de modifications par staff in-game.
- Préférences QOL: confirmations, auto-sauvegarde, rappels.
Réintégrer ces piliers, c’est solidifier la base avant de viser plus haut. Le message final: les détails cumulatifs font la confiance.
Pourquoi la réduction des clics dans FM26 est-elle prioritaire ?
Parce qu’elle impacte directement la performance perçue et la prise de décision. En ramenant toute action clé à deux clics, l’interface utilisateur devient prévisible, ce qui allège la charge mentale et accélère le coaching.
Qu’apporterait un matchday plus interactif ?
Une meilleure lecture des signaux: table live, conditions adverses, replays cliquables depuis le buteur. Ces ajouts transforment les données en décisions immédiates et améliorent l’expérience utilisateur.
Comment concilier simplicité et profondeur à l’entraînement ?
Avec un planificateur à deux niveaux. Le mode Simple propose des curseurs et des templates, tandis que le mode Avancé garde la granularité avec drag & drop et édition par lots, pour une personnalisation fine.
En quoi un Deadline Day dédié change le jeu ?
Il met en scène rumeurs, minuteurs et suggestions tardives. Ce mode, optionnel, redonne l’intensité du dernier jour tout en restant respectueux des préférences de chacun.
Pourquoi parler d’intégration API et de sécurité des données dans FM26 ?
Parce que le partage de layouts, l’export d’analyses et la protection des sauvegardes font partie des améliorations logiciels attendues. Ils renforcent la confiance et ouvrent des usages avancés sans nuire à la stabilité.


